Presentazione
Data
dal 1 Febbraio 2024 al 28 Giugno 2024
Descrizione del progetto
Assimilare contenuti informatici come le reti ed i social network combattendo il cyberbullismo. Partecipazione ad un rolegame inizialmente individuale per raggiungere una preparazione a livelli ed al termine concorrere a squadre.
Obiettivi
Partecipazione ad un rolegame inizialmente individuale per raggiungere una preparazione a livelli ed al termine concorrere a squadre.
Partecipanti
squadre composte da 4 alunni preferibilmente della stessa classe